Einsatz von ungelenkten Raketen

3. Besondere Optionen

Ihr könnt zusätzlich noch einstellen, wie viele Raketen in einer Salve und in welchem Zeitintervall abgefeurt werden sollen.

Feuermodus

  • Unter der Option Ripple Settings kannst du folgende Auswahl treffen:
  1. Set Ripple Quanty: Mit dieser Option stellst du ein, wie viele Raketen durch Drücken des Abzugs gleichzeitig abgefeuert werden.
  2. Set Ripple Timer: Mit dieser Option legst du fest, wieviel Zeit zwischen jeder Rakete in einer Salve als Verzögerung beim abfeuern verwendet wird.
  3. Set Ripple Distance: Ähnlich wie die Ripple Timer Option, nur das in einer Salve nicht eine zeitliche Verzögerung zwischen den abgefeuerten Raketen festgelegt wird. Hier wird die Distanz der Aufschlagpukte zwischen den abgefeuerten Raketen eingestellt.

Jester feuer Optionen