Einsatz von ungelenkte Bomben

2. Abwurf mit CCIP

Wir werden im Basiskurs keine Bodenziele aufschalten und auch nicht das Bodenradar verwenden. Das kommt in einem späteren Kurs.

Im Spiel gibt es eine geführte Trainingsmission, die den Angriff von Bodenzielen mittels ungelenkten Bomben ausführlich erklärt.
Um sie zu öffenen wählst du TRAINING > F/A-18C > CCIP Bombenmodus.

Außerdem gibt es noch freie Übungsmissionen ohne Erklärungstexte, um die Schritte zu üben und zu vertiefen.
Dazu öffne MISSION > F/A-18C > Waffentraining - Konventionelle Bomben.

Damit du Bodenziele mit den ungelenkten Bomben angreifen kannst, musst du unten aufgeführte Schritte ausführen.

Vorgehen

  • Waffenhauptschalter aktivieren MASTER ARM VI-L.
    MASTER ARM, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
    Wenn du den Waffenhauptschalter auf ARM stellst, siehst du in der Mitte, wie der Status von SAFE auf ARM wechselt.
    Und unten rechts wird SIM für den Trainingsmodus ausgeblendet.

  • Unteren Hauptmodus-Schalter für Bodenangriff (Air to Ground) aktivieren MASTER MODE A/G VI-L.
    A/G MODE, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Rufe auf dem linken DDI das Zuladungsverwaltungssystem SMS auf, falls es noch nicht geöffnet ist LDDI STORES LDDI.
    Dazu musst du die mittlere Taste der unteren Reihe solange drücken, bis die taktische Seite TAC erreicht ist.
    Dann wählst du oben links STORES aus und bist auf der SMS Seite.
    SMS, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Wähle den Typ der Bombe aus PB 82B | RE | 83B | etc. LDDI.
    Du findest die verschiedenen geladenen Arten am oberen Bildschirmrand von links nach rechts.
    Mit den darüber liegeneden Knöpfen wählst du den gewünschten Typ aus. Er wird dann umrandet dargestellt.
    Weitere Optionen werden eingeblendet.
    Bombe auswählen, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Auswahl des gewünschten Modus PB CCIP LDDI.
    In diesem Kurs nehmen wir immer CCIP und ignorieren MAN (dt.: manuell).
    CCIP, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Mechanischen Bombenzünder einstellen MFUZE NOSE LDDI.
    Im SMS wählst du MFUZ für mechanical fuse (dt.: mechanischer Zünder).
    Dann benutzt du den selben Knopf, um NOSE (dt.: Nase) zu aktivieren.
    Im unteren drittel des SMS wird im PROG1 Block die geänderte Einstellung sichtbar.
    Wenn du vergißt, diese Einstellung zu ändern, dann explodieren die Bomben beim Aufschlag nicht!


  • Jetzt siehst du im HUD einige neue Symbole AIM DIL HUD.
    Richte die DIL senkrecht aus und bringe sie über das Ziel.
    Fliege auf das Ziel zu und führe Korrekturen nur mit viel Feingefühl aus.
    HUD, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
  • Wenn du nah genug am Ziel bist, gehe in einen 30-45° Sturzflug über DIVE HOTAS-J.
    Den richtigen Zeitpunt dafür abzupassen benötigt etwas Übung.
    Sturzflug, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Im Sturzflug erscheint ein CCIP-Fadenkreuz, sobald ein Einschlagpunkt errechnet werden kann CCIP CROSS HUD.
    Bringe dieses Fadenkreuz über das Ziel.
    Die Flugweganzeige sollte über dem Hochzieh-Zeichen bleiben.


  • Jetzt den Waffenauslöseknopf drücken und halten bis alle Bomben ausgelöst wurden RELEASE HOTAS-J.
    Waffenauslöseknopf, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Sind alle Bomben raus ziehen das Flugzeug hoch in einen Steigflug.
    Mit der Taste F6 kannst du in die Ansicht für abgefeuerte Waffen schalten und beobachten wie und wo die BombeNein einschalgen.
    Abwurf, Bild von kaltokri, Gemeinfrei