Interessante MODs

1. Verständliche Funknachrichten

1.1. Ablagestruktur

Bundesarchiv, Bild 101I-695-0410-04A / Falke / CC-BY-SA 3.0Bei IL-2 liegen die Sounddateien der Funksprüche im OGG Format unverschlüsselt im Installationsordner von IL-2. Der Pfad zu den Dateien ist <IL-2-Installation>\data\audio\radio Dort wird die Struktur aufgeteilt in ger für die deutschen und rus für die russischen Sprachdateien. Vermutlich werden später bei Battle of Bodenplatte noch weitere Ordner hinzukommen.

Dann gibt es Unterordner für jede Typ und Stimme:

  • Piloten:
    • actor51-54 (ger)
    • actor01-05 (rus)
    • Hier sieht man, dass es bei den russischen Piloten eine Stimme mehr gibt.
  • Tower (ATC):
    • actor61 (ger)
    • actor11-12 (rus)
    • Man sieht hier, dass die deutschen nur eine Stimme für den Tower haben, aber die Russen zwei.
  • Aufklärer:
    • actor71 (ger)
    • actor21-22 (rus)
    • Auch hier haben die Russen 2 Stimmen und die Deutschen nur eine.
  • Hechschützen:
    • actor81-82 (ger)
    • actor31-32 (rus)

In jedem Odner gibt es Unterodner um die Sprachdateien nochmal nach Art der Nachricht zu unterteilen:

  • const: Enthält die meisten Dateien (Befehle, Veschreibungen usw.)
  • varCallsign: Bezeichnungen wie z.B. Adler, Akazie, sowie die Nummer 1-20
  • varDir: Richtungsangaben wie 6-Uhr, Nord-West, Hoch, Tief usw.
  • varRange: Entfernungen wie 2 Kilometer usw.

Ein Funkspruch im Spiel besteht dann aus mehreren Dateien die hintereinander abgespielt werden. Zum Beispiel der Satz "Adler 1 gestartet" besteht aus drei Dateien:

  • "Adler" -> varCallsign\acs_bird_12.ogg
  • "1" -> varCallsign\acn_01.ogg
  • "gestartet" -> const\airborne.ogg

Diese Dateien spielt das Spiel hintereinander ab und überlagert sie noch mit einem statischen Rauschen.