Bewaffnungsdialog

Website: Open Flight School
Kurs: A-10C Warthog Waffenbasiskurs (DCS)
Buch: Bewaffnungsdialog
Gedruckt von: Guest user
Datum: Sonntag, 28. April 2024, 02:33

1. Allgemein

Wenn du eine Single-Player-Mission startest, dann ist die Waffenzuladung normalerweise schon fest vorgegeben. Wenn die Mission am Boden an einer Parkstation startet, kannst du aber immer noch die Bodencrew anfunken und die Bewaffnung ändern lassen.

Auf einem Multi-Player-Server startest du oftmals ohne Waffen und musst die Bestückung der einzelnen Waffenstationen selber auswählen und per Bodencrew montieren lassen.

Dies geht normalerweise mittels: #, F8 Bodencrew..., F1 Munition und Auftanken oder mittels LAlt + Ä.

Dann erscheint folgender Dialog:

Waffenstationen, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

Hier kannst du alle Zuladungen verändern, das Gewicht prüfen, den Anstich und die Bordnummer ändern.

Über Zuladung auswählen kannst du auch vorgefertigte Zuladungen verwenden.

Wenn du die Waffen einzeln zuordnen willst, klickst du mit der rechten Maustaste auf ein Kästchen unter der Nummer der gewünschten Station. Dann erscheint eine Liste mit den Waffenarten. Zeigst du auf eine der Waffenarten, öffnet sich die Auswahl der einzelnen Waffen. Als erstes siehst du, wie viele davon verfügbar sind. Je nach Server oder Mission kann das begrenzt sein.

Dann folgt u. U. der Name des Behälters. Im Beispiel unten ist der LAU-131 ein runder Behälter der 7 Stück 2,75" MK151 Raketen enthält.

Bitte bedenke: Nicht jede Waffe kann an jeder Waffenstation angebracht werden.

Waffenauswahl, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

Stelle die Waffenzuladung wie gewünscht zusammen.

Achte auf das Gewicht des Flugzeugs und belade es nicht zu unsymmetrisch.

2. DSMS aktualisieren

Wenn du die Waffenzuladung geändert hast, dann wissen die Systeme der A-10C noch nichts von dieser Änderung.
Du musst die Daten neu einlesen. Wie das geht erklären wir dir hier.

Starte zum Üben unsere Mission OFS_A-10C_WBC_01-change-loadout.miz.

Du steigst in der oben genannten Mission in ein Flugzeug ohne Bewaffnung. Das unten vorgestellte Vorgehen gilt aber auch, wenn du die Bewaffnung änderst.

  • Suche dir ein MFCD aus und öffne das DSMS.
    Die Waffenstationen sind grün und leer.

Keine Bewaffnung, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Rufe den Bewaffnungsdialog mittels Alt + Ä auf und wähle irgendeine vorgefertigte Zuladung aus der Liste aus.

Waffenauswahl, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Die Bodenmannschaft beginnt nun eine Aufhängung nach der anderen zu beladen.
    Im DSMS erkennst du das an der geänderten Farbe (rot) der Stationen. So kannst du die Waffen nicht verwenden.

Ungültige Beladung, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

Andere Flugzeuge in DCS brauchen diese Aktualisierung der Daten bei Änderungen der Bewaffnung nicht.
Daher habe viele Anfänger Probleme mit dieser Eigenheit der A-10C.

  •  Halte den OSB unter STAT gedrückt bis das MFCD die Anzeige DISPLAY PROGRAM einblendet.

STAT lange drücken, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Drücke den OSB neben LOAD. Es wird markiert.

Page LOAD auswählen, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Dann drückst du wieder auf den OSB unter STAT. Nun wird STAT durch LOAD ausgetauscht.

Page LOAD eingefügt, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Drücke erneut auf den OSB wo jetzt LOAD steht. Die Seite DTS UPLOAD erscheint.

DTS UPLOAD Seite, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Drücke den OSB neben LOAD ALL.
Du kannst, mit den Knöpfen auf der linken Seite, auch nur die benötigten Daten neu laden.
Aber wir verwenden der Einfachheit halber LOAD ALL.

LOAD ALL, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

Die Punkte an den Optionen verschwinden und die Daten werden geladen.
Sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist, erscheinen die Punkte an den Optionen wieder.
Der Text LOAD am OSB wird wieder durch STAT ausgetauscht.

  • Der Vorgang ist abgeschlossen und die Waffen können verwendet werden.
    Im DSMS kannst du nun die Bewaffnung prüfen. Die Stationen sind jetzt grün enthalten die Bezeichnungen der Waffen.

Gültige Beladung, Bild von kaltokri, Gemeinfrei